Die Website zu Star Trek Online ist jetzt aufgetaucht. Wenn ich so etwas sehe, dann frage ich mich ob wir jemals im Massenmarkt ein SF-MMO sehen oder ob dieser Genre Typ immer nur Nischen besetzen wird.
Das klassische RPG ist ein Fantasy RPG mit Zwergen, Elfen, Schwertern und Magiern. Das hat auch etwas damit zu tun [...]
Archiv für Juli 2008
Star Trek Online
Veröffentlicht in MMO-Allgemein am Donnerstag, 31. Juli 2008 | 2 Kommentare »
Ein völlig anderes Spiel
Veröffentlicht in World of Warcraft am Mittwoch, 30. Juli 2008 | 24 Kommentare »
Wenn ich mir anschaue was sich im aktuellen Beta Patch 8681 alles so ändert dann komme ich zu der Einschätzung WotLK wird ein völlig anderes WoW als wir es bislang kennen. Zum Einen werden die Talente in einem Umfang geändert der ein Vielfaches der Änderungen von TBC ausmacht. Das Testen der Talente hat ja schon [...]
4 Millionen Todesritter – Teil 2
Veröffentlicht in World of Warcraft am Dienstag, 29. Juli 2008 | 7 Kommentare »
In der Zwischenzeit gibt es weitere Informationen zur Beta. Das Leveln der Todesritter von 55 auf 70 dauert im Durchschnitt etwa 3 Tage. Das ist nur noch ein Bruchteil der Zeit die die meisten von uns für die Scherbenwelt gebraucht hat. Und das obwohl so mancher von uns in Full-Epic die Scherbenwelt betreten hat und [...]
Grafikfehler – Teil 4
Veröffentlicht in World of Warcraft am Montag, 28. Juli 2008 | Kommentare sind deaktiviert
Mitentscheidend für die Nichtverlängerung des WoW-Abonnements waren für mich die seit Patch 2.4 auftretenden Grafikfehler. An sich dachte ich die Probleme wären endlich beseitigt … aber nach den Beiträgen im DE Tech Forum scheint es nicht so zu sein. Da frage ich mich dann schon … woran liegt es denn ? Die Probleme treten nur [...]
Erscheinungstermine
Veröffentlicht in LotRO, WaRhammer, World of Warcraft am Sonntag, 27. Juli 2008 | 1 Kommentar »
Bei Amazon (co.uk. bzw .de) sind jetzt ein paar Erscheinungstermine aufgetaucht:
Minen von Moria (LotRO-Addon) 14. November
Warhammer Online 18. September
Mal schauen ob sich die Termine halten lassen. Beim LotRO Addon habe ich ein relativ gutes Gefühl, insbesondere auch die 2 neuen Klassen sollten dem Spiel zusätzliche Attraktivität verleihen.
Bei WaR haben mich halt die ganzen Änderungen irritiert, [...]
Der freie Fall der Priester – Teil 4
Veröffentlicht in World of Warcraft am Samstag, 26. Juli 2008 | 6 Kommentare »
Mit dem Abnehmen der Spieler-Zahlen sinkt natürlich auch der Abstand zwischen Priestern und Schamanen. Aktuell hat er sich auf niedrigem Niveau bei rund 50.000 Charakteren stabilisiert.
Allerdings gibt es seit dem 2.4.3 Patch einen weiteren Priest-Nerf (diverse Buffs bei Magier/Hexenmeister gelten nicht mehr als Magie und sind damit nicht mehr dispellbar). Ich schätze es ist erneut [...]
Abhärtung
Veröffentlicht in World of Warcraft am Freitag, 25. Juli 2008 | 3 Kommentare »
Ich gehöre zu den Leuten die das mit dem WoW-Addon TBC (ob sich die Jungs eigentlich etwas dabei gedacht haben als sie das Addon nach einer Krankheit benannt haben, oder ist das nur im Drogenrausch entstanden ?) neu eingeführte Abhärtungssystem … eher nicht leiden können.
Daß ich trotzdem mit allen Chars auch Abhärtung habe liegt ist [...]
Das Ende des Abo-Modells – Teil 2
Veröffentlicht in MMO-Allgemein am Donnerstag, 24. Juli 2008 | Kommentare sind deaktiviert
Im Februar habe ich einen Bericht auf WarCry kommentiert bei dem das Ende des Abo-Modells vorher gesagt wurde. Wie ist denn nun die Sachlage ein halbes Jahr später ?
Wenn ich ehrlich bin … düster sieht es aus. AoC ist sicherlich in einer wirtschaftlichen stabilen Situation – was aber eher den exorbitanten Abopreisen als der Unzahl [...]
4 Millionen Todesritter
Veröffentlicht in World of Warcraft am Mittwoch, 23. Juli 2008 | 12 Kommentare »
So die Beta ist jetzt angelaufen und alle Websites bringen teilweise im Minuten-Takt neue Informationen zum Spiel. Was fällt mir dabei auf ? Kaum einer geht in Instanzen, keiner questet in Northrend, sondern alle spielen sie ihre Todesritter.
Damit bestätigt sich in der Beta das was schon gerüchteweise in der Alpha passiert ist, die Spieler ignorieren [...]
Realitätsverlust
Veröffentlicht in Age of Conan am Dienstag, 22. Juli 2008 | Kommentare sind deaktiviert
Auf der der E3 gab es ein Interview mit Erling Ellingsen über AoC … wenn ich das lese staune ich ja schon.
Zitat: „It was a fantastic launch. Technically it was perfect …“ deckt sich nicht so ganz mit dem was man in den Foren so liest. Natürlich muss/soll er etwas Werbung für sein Produkt machen [...]
R.I.P. Segen der Rettung
Veröffentlicht in World of Warcraft am Montag, 21. Juli 2008 | 17 Kommentare »
Wir haben uns heute hier versammelt um uns von einem guten Freund zu verabschieden, dem Segen der Rettung. Jeder der WoW gespielt hat der ist irgendwann einmal auf ihn getroffen. Die meisten von uns (Ausnahme: Tanks) wußten zu schätzen was er für uns getan hat.
LunaHexe ist weite Teile des Weges auf 60 zusammen mit Meribeth [...]
KotOR bestätigt
Veröffentlicht in MMO-Allgemein, SW:ToR am Sonntag, 20. Juli 2008 | 3 Kommentare »
In einem Interview auf der E3 hat der „Chief Executive“ von EA, John Riccitiello bestätigt daß BioWare an einem KotOR-MMO arbeitet. Zum Zeitrahmen hat er nichts gesagt so daß das Gerücht aus der GameStar von letzthin möglicherweise auch da richtig ist (2011).
BioWare hatte bei mir persönlich immer einen guten Ruf und auch KotOR mochte ich [...]
beta Start
Veröffentlicht in World of Warcraft am Samstag, 19. Juli 2008 | Kommentare sind deaktiviert
So die beta für WotLK ist gestartet. Den neuen patch 8634 muss ich mir erst in Ruhe anschauen bevor ich in dem einen oder anderen Fall den Finger in die Wunde legen kann.
Was ich gut finde ist daß AktBild-SchneeSturm auf eine NDA verzichtet. Schon die alpha hat ja gezeigt wie „hoch“ der Nutzen einer [...]
Vertrieb via Internet
Veröffentlicht in Age of Conan am Freitag, 18. Juli 2008 | Kommentare sind deaktiviert
Funcom verschickt derzeit massiv Werbung für AoC – und zwar für den Digital Download. Dieser hat Alterskennzeichnung ESRB 17+ bzw PEGI 18+ … oO … welche Version verkaufen die denn da ?
Das Fehlen der USK Version läßt ja bei mir schon wieder alle Alarm Glocken schrillen. Auf die Art und Weise kann doch jeder 8jährige [...]
Abbruch der Alpha
Veröffentlicht in World of Warcraft am Donnerstag, 17. Juli 2008 | 4 Kommentare »
Die WotLK alpha ist beendet und stattdessen geht es demnächst mit der closed beta weiter. Wie immer in diesen Fällen Frage ich mich „ist es denn eine beta ?“ Erneut heißt die Antwort „nein“. Die alpha war definitiv nicht fertig, Paladin Talente waren noch völlig unbekannt und selbst beim Todesritter (der ja schon spielbar war) [...]
WoW-Glider und DMCA – Teil 3
Veröffentlicht in World of Warcraft am Mittwoch, 16. Juli 2008 | Kommentare sind deaktiviert
Der Prozess zwischen AktBild-SchneeSturm und WoW-Glider ist vorbei. WoW-Glider hat das Ergebnis veröffentlicht, außerdem gibt es Kommentare im Internet:
http://tobolds.blogspot.com/2008/07/cheating-and-modding-now-illegal.html
http://virtuallyblind.com/2008/07/14/blizzard-wins-sj-mdy/
Mit dem Ergebnis kann ich leben, ab sofort unterliegen Teile der Benutzung von Software dem DMCA. Das Urteil bedeutet daß sobald ich mit einem Programm in die Benutzung eines anderes Programms eingreife (Speed-Hack, Teleport-Hack, Wall-Hack) liegt [...]
Keine Loka
Veröffentlicht in Vanguard am Dienstag, 15. Juli 2008 | Kommentare sind deaktiviert
Vor einiger Zeit gab es einen Live-Chat mit den SOE-Entwicklern von Vanguard. Ein Mitglied meiner Vanguard-Gilde hatte die Chance Fragen zu stellen. Die Frage wie es weiter geht ist einfach … auf niedrigem Niveau …
Zuerst wird eine EQ2-ähnliche „Start/Test-Insel“ installiert … neu ist die Idee nicht. Da merkt man dann schon daß die Sony Leute [...]
Nur 224 Quests ?
Veröffentlicht in WaRhammer am Montag, 14. Juli 2008 | 4 Kommentare »
Am Freitag gab es ein Interview mit EA-Mythic Mythic-Entertainment General Manager Mark Jacobs auf MMORPG.com … das war so dramatisch das musste ich erst einmal sacken lassen.
Von den 6 Städten werden wohl nur 2 fertig werden …
Von den 24 Klassen werden nur 20 fertig werden ….
Für jede der beiden Städte sind 12 public und „almost“ [...]
Verdiente Pleite
Veröffentlicht in MMO-Allgemein am Sonntag, 13. Juli 2008 | Kommentare sind deaktiviert
Auf hellgateguru gibt es einen Bericht wonach Flagship pleite ist und die Rechte an HanbitSoft verkauft wurden.
Zunächst tut es mir leid um Bill Roper und seine Leute. Ich habe ja selber exzessiv D2 gespielt und kenne Bill noch aus dieser Zeit. Aber nach kurzem Nachdenken muss ich sagen es handelt sich um eine verdiente Pleite [...]
7 Ruf Fraktionen
Veröffentlicht in World of Warcraft am Samstag, 12. Juli 2008 | 5 Kommentare »
Mit dem neuen WoW-Addon gibt es auch wieder neue Ruf-Fraktionen, allerdings deutlich weniger als mit TBC. Derzeit sind es jeweils 3 die ausschließlich für Allianz oder Horde zur Verfügung stehen, sowie 4 neutrale.
Welche Fraktionen ggf. durch Instanzen dazu kommen ist derzeit noch offen. Bislang sieht es allerdings so aus als wäre weniger exzessiver Rufgrind erforderlich. [...]