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Weblog-Archiv für 5. Juli 2008

Komplizierte Schatten

Vom Grunde her gibt es 2 unterschiedliche Typen von Schatten in einem Spiel – „runde Kreise“ unter den Figuren und komplizierte bei denen man versucht den Schatten den tatsächlichen Lichtverhältnissen anzupassen. Wann immer ich letztere in einem Spiel sehe, versuche ich als erstes sie abzuschalten. Mir persönlich bringen sie keinerlei Mehrwert aber verbrennen ganz ordentlich [...]

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