Ich weiß daß die Klassen nicht fertig sind. Trotzdem habe ich schon jetzt massive Bedenken wegen der Klassenbalance. Die Frage für mich ist doch ob der Todesritter zu Beginn von WotLK nicht ähnlich OP sein wird wie der WarLock zum Start von TBC.
Videos wie diese hier stützen meine Bedenken. Mich stört nicht daß jemand Ony Solo schafft und damit hinterher 50 “Archivement-Punkte” bekommt. Mich stört das WIE …
Der Todesritter war Stufe 78 … soll heißen er trug grün/blaue Quest Items. Laut seinem Bericht waren einige seiner Talente buggy und konnten nicht benutzt werden. Ich will nicht behaupten er war völlig ohne Heilung weil er ja “improved rune tap” geskillt hatte aber … ich finde es trotzdem ziemlich heftig.
Sehen wir dann 4 Millionen Todesritter auf Stufe 80 die völlig ohne Heilung die 5er-Instanzen leer machen, teilweise die Extrem-Achievements alle 30min abräumen und der Rest der Spieler schaut zu wie Raids mit 25 Todesritter-Only weiter sind als sie selbst ?
Ich weiß … “none of the Classes are done” … Aber mir scheint es noch ein extrem weiter Weg zu sein. Und wenn der Todesritter nicht völlig OP wird … was genau macht ihn dann so “heldenhaft” ?
Luna
Tja, vor nicht allzu langer Zeit haben sich 40 Spieler die Zähne an Ony ausgebissen.
Heutzutage haben die Bosse von einst den Charme von Trash Mobs.
Wenn man die Politik sich von Blizzard mehrere Jahre kritisch anschaut stellt man fest das Sachen die in einer BETA vorgestellt werden, auch so im fertigen Spiel kommen.
Es werden nur selten Ausnahmen gemacht,höchstens winzige Veränderungen oder halt komplett gestrichen.
In anderen MMOs werden Spieler ausgelacht wenn sie
gewisse Klassen oder Fähigkeiten benutzen. Da wird man als Lamer bezeichnet, was noch die Harmloseste Bezeichnung ist.
In WoW ist es aber eine andere Comm.
Hier will ein großer Teil dieser eben einen exklusiven GOD Mode um nachher damit anzugeben.
Ich sag mal so: Die Kunden haben geschrien, die Entwickler haben geantwortet.
Spannend bleibt es trotzdem. Nächste Station MC Solo.